團體合作遊戲類型、選取及改良
構思小組遊戲是活動策劃者經常的問題。究竟今次玩什麼遊戲呢?其實,遊戲大致分為幾種目的:熱身、互相認識、團體合作、解難遊戲。概括地劃分,前兩種可界定為一般關係建立性質遊戲,而後兩種則為經驗學習的遊戲/活動。由於早前亦有文章講述熱身及互相認識遊戲,所以以下將集中講述團體合作及解難遊戲此等經驗學習性質遊戲。
小組遊戲協約技巧
帶領小組遊戲前一般會作遊戲操作及協約講解,有人認為這是一般流程而已,流水作業,其實不然。遊戲協約的一個重要功能,是強化組員互動及管理參加者在過程中的行為,並建立一種參與的態度和文化。
小組遊戲解說原則
在組織當中,遊戲的本身並非只為嬉戲,更重要是達到關係、團隊建立等目的。如何從帶領遊戲中,讓參加者更明白及領會到當中意義,遊戲後的解說特為重要。所謂解說,就是令參加者從遊戲體驗後,透過反映、分析一些觀察,重新審視自己,繼而整理感受背後一些想法,歸納出新的發現。本文將介紹遊戲解說常用到的「4F解說框架」。
自助組織於政策倡導的角色
在回顧有關自助組織的文獻,不難發現大部份香港病人自助組織皆圍繞「促進會員的自助互助」及「會員權益倡導」兩個功能而發展。隨著時代的發展,病人自助組織究竟可如何定位發揮權益倡導功能呢?
權益爭取從何入手
政府曾在公開場合表示 (註1),病人自助組織發展方面的政策目標,一方面是要發揮病友與其家人/照顧者的自助互助精神,另一方面是鼓勵自助組織積極參與制訂康復政策和服務推動,這也是自助組織應有的社會角色。從不少自助組織的經驗觀察所得,自助互助有時並不止於發生在會員之間,亦會通過一些權益爭取,組織將自助互助精神推廣至社會上更多有需要的同路人。
集體力量:從關顧開始
自助組織透過互助文化,可促進會友重新接觸社區。通過建立社交圈子,讓會友恢復以前的狀態,甚至比以往更肯定自己的價值,而這些重建身心靈的工作亦是自助組織擅長的。然而,組織慢慢會發現會友在社區中所面對的困難可能會有些相同之處,甚至發現有些問題不能單靠同路人支援去解決,而是牽涉政策和社會資源分配層面。
活用5W2H於活動籌備工作
自助組織的可貴之處是由一班面對共同處境或病患的人所組成,當中亦非常著重自發及共同關心組員的處境、問題及需要。本文將介紹5W2H概念,讓組織朋友籌備活動時更加有系統及強化聚會的自助互助元素。